Эй, ты! Да, ты, по ту сторону монитора! Ищешь бесплатный сервер Aion? Захотелось окунуться в этот мир, открыть для себя новые горизонты? Убери левую руку от лица, а правой даже не думай трогать мышку. Мир Aion уже открыл для тебя свои двери, тебе остается просто зайти и осмотреться. Этот мир пока не многолюден, но разве в этом суть? Ты первый, кто сможет проложить свои тропы в лесах Aion World, тебе первому удастся сразиться с самыми отвратительными созданиями этого мира.
Ты, как продвинутый геймер, спросишь о рейтах, дропе и прочих очень важных вещах? На эти вопросы с радостью ответит Администрация проекта. Да, и учти – бесплатный сервер с хорошей администрацией – большая редкость, считай, тебе просто несказанно повезло. Да, на новом сервере всегда страшно начинать играть, но ты же не из пугливых? Aion World поможет тебе стать еще смелее, сильнее, увереннее. Ты – хозяин этого мира, в котором еще нет правил, привычных вещей и толп ботов. Это твоя вселенная, твори, создавай, разрушай – все в твоих силах.
Стань Элийцем, и ты будешь жить над облаками, наслаждаться прелестью полета, вдыхать ароматы неземных цветов и просыпаться с рассветом. Светлая магия сделает тебя непобедимым, а клинок в твоих руках всегда будет озарять твой путь, каким бы темным он ни был. Не желаешь жить в стране радужных пони? Стань Асмодианином, и все темное и жаждущее смерти будет подчинено тебе, твое оружие, мрачное, как полярная ночь, станет продолжением тебя, а черная магия сделает за тебя всю работу.
Ты скажешь, пустая романтика? А ты зайди. Зайди сам, и убедись, что Aion World – не просто еще один бесплатный сервер. Это мир, в котором хочется жить. И этот мир ждет только тебя.
Aion World открыт для каждого.
Когда-то давно из солнечного света и тепла была создана Атрея – планета, прекрасней которой еще не было во Вселенной. Создана она была богом, звавшимся Айон. И хотя солнце так и тянуло свои лучи к Атрее, история этой планеты покрыта туманом сомнений, темными пятнами раздора, дождями слез и снегами равнодушия. Сейчас сложно сказать, как все произошло на самом деле, существуют тысячи предположений и столько же догадок, но одно известно точно – в истории Атреи есть место и радости, и грусти, и жизни, и смерти, и проникновенной дружбе, и подлому предательству.
Два, когда-то единых, народа стали участниками кровопролитного противостояния, а кроме того, Атрею сотрясали свирепые битвы людей и балауров. Сейчас даже смешно подумать, что люди когда-то не делились на элийцев и асмодиан, а жили единым народом в великолепной Атрее. Однако Катаклизм рассеял мирное существование людей, и многое поменялось с того момента, как была разрушена Атрея. И сейчас, покорившись судьбе, два народа, элийцы и асмодиане, не могут найти мир, и даже под натиском балауров они готовы отдать жизнь за борьбу с противоположной расой. Причины? Эти расы настолько разные, что причин может быть бесчисленное множество. Однако главной из них считается пророчество, по которому Атрея может выжить, если уничтожить осколок Башни Вечности, который находится на противоположной стороне Бездны. Тогда и только тогда Атрея снова станет прекрасным миром света и тепла, такой, какой создал ее Айон.
Истоки конфликта асмодиан и элийцев строятся на тех крупицах, которые доподлинно известны. Но и этого достаточно, чтобы понять – мир между двумя расами невозможен. Факты гласят: планета Атрея была создана богом Айоном, но она отнюдь не была пуста. Вместе с сотворением планеты, Айон создал и ее обитателей, которые должны были охранять Башню Вечности. Этими существами были Драканы. Но, как и во всех прочих мирах, Драканам оказалось мало той власти, которую дал им Айон, и они посягнули на силу его самого. Это событие назвали пробуждением балауров. Люди и балауры вели кровопролитные войны, которые сделали существование на планете практически невозможным. Измученные и изможденные люди готовы были уже заключить мирное соглашение с балаурами, но этому не суждено было сбыться.
Случился Катаклизм, который разрушил Башню Вечности, некогда великая и светлая Атрея раскололась на две равные части, а балауры были выброшены за пределы Атреи на несколько обломков. Долгие годы люди, жившие на обеих сторонах разрушенной Атреи, не знали о существовании друг друга. Когда же они, наконец, встретились, оказалось, что различия между ними настолько велики, что само существование вместе казалось фантастикой, а кроме того, существование одних стало угрозой для жизни других, ведь чтобы Атрея снова расцвела, осколки Башни должны быть уничтожены одной из противоборствующих сторон. Не стоит забывать, что и балауры жили по соседству с обеими расами, а значит война становится уже трехсторонней, и каждая раса в борьбе с балаурами стремится уничтожить и противоположную расу, завладев осколками Башни.
Каждая из рас теперь рассказывает своим детям истории о Катаклизме и о прекрасной Атрее, но эти истории настолько различны, что не стоит делать поспешных выводов. Никто никогда не узнает, кто прав, кто виноват, однако рано или поздно война закончится. И это будет новым началом, новой историей свободной Атреи.
Воин (Warrior)
Воином вы будете до момента выбора подкласса. Благодаря защите и выживаемости, именно класс воина становится атакующим и удерживающим врага на себе. Грубо говоря, воины – самые что ни на есть танки, которым нипочем любые противники. Скилы у воина ориентированы как на одиночные цели, так и на многоцелевую атаку. Не важно, кем вы решите быть, Гладиатором или Стражем, вам будут открыты возможности и блокировать, и уворачиваться от ударов, то есть вопрос, кто в игре станет танком, отпадает сам собой.
Гладиатор (Gladiator)
Броня: в основном, латы, однако в зависимости от проточки и необходимости, может носить любые виды брони.
Оружие: кинжалы, мечи, в том числе и двуручные, булавы, копья, луки.
Роль: ближний бой
Благодаря возможности носить тяжелую броню, Гладиатор получает максимум защиты от любых видов ударов. Основными особенностями Гладиатора являются оглушающие удары и нанесение большого урона. Гладиаторы – настоящие эксперты в контактном бою. Максимальный урон за минимальное время – вот что характеризует любого Гладиатора. Возможность парирования и уклонения позволяет Гладиатору великолепно справляться с ролью танка, даже при отсутствии щита. Конечно, в сложных условиях (в походах на РБ или элиту) Гладиатору просто необходима поддержка, однако в 75% остальных случаев Гладиатор прекрасно справляется и самостоятельно. В любом случае, если вам встретился Гладиатор и ему удалось к вам приблизиться – это будет больно.
Страж (Templar)
Броня: в основном, латы, однако в зависимости от проточки и необходимости, может носить любые виды брони.
Оружие: мечи, булавы, двуручные мечи.
Роль: танк
Вам интересна игра на передовой? Чтож, тогда Страж – это идеальный выбор для вас. В одной руке меч, в другой – щит, и вам нипочем любые враги, Стражи – это прирожденные танки, они всегда впереди группы и всегда стоят на самых сильных мобах, давая остальным возможности для маневра. Страж способен наносить противнику сильнейшие удары, уклоняться от ответных выпадов, может удерживать врага около себя. В любом случае, лучше танка просто не найти. И можете не сомневаться – от Стража не убежать, даже если очень хочется.
Жрец (Priest)
Жрец – это залог успеха любого похода любой группы на любого противника. Его бафы и способность лечить участников группы – незаменимы для любой командной игры. Кроме того, Жрецы неплохо справляются и с одиночной игрой. Но в любой группе вы всегда будете желанным гостем, а иногда без вас смысл куда-то выдвигаться будет потерян. Как только вы овладеете своими первичными навыками, вам будет предоставлен выбор подкласса – Целитель или Чародей.
Целитель (Cleric)
Броня: тканевая и кожаная одежда, кольчуга
Оружие: посохи, булавы
Роль: хил
Целитель – одно название подкласса говорит о роли, исполняемой им. Лучшего хила, чем Целитель, придумать невозможно. Кроме того, благодаря возможности носить кольчугу, Целитель (в народе – Клерик) может успешно атаковать любого противника, а также пережить атаку на него самого. Помимо лечения и снятия отравления, Целитель способен и на воскрешение персонажей. В группе такой игрок просто незаменим, и любая группа грудью встанет на вашу защиту. В ПвП Целители участвуют, как правило, в составе группы. Если же это дуэль один на один, исход такой битвы предугадать довольно сложно. С уверенностью можно сказать только одно – часа через 2 бесперебойного хила, вашему противнику это просто надоест. А дуэль двух Целителей и вовсе напоминает бесконечную битву двух горцев. Запаситесь попкорном и удобным креслом – это будет долго, но интересно.
Чародей (Chanter)
Броня: тканевая и кожаная одежда, кольчуга
Оружие: посохи, булавы
Роль: бафы
Чародей – лучший в игре бафер. Никто не сможет помочь вам в трудную минуту, и только Чародей сумеет выбрать нужный баф, помочь вам продержаться против сильного моба или убить противника двумя ударами. В сравнении с Целителем, Чародей способен сам наносить довольно болезненные удары, поэтому игра за Чародея принесет вам не только удовольствие от командной игры, но и возможность самому поучаствовать в жестоких избиениях противников. Кроме того, способность Чародея лечить группу, делает его практически незаменимым в дальних и грозных походах на РБ или осадах. Если вы встретили Чародея в ПвП – знайте, ваш противник не только умен и изворотлив, но еще и в нос дать может.
Маг (Mage)
Маги – самые уязвимые персонажи в игре. Но не подумайте, что маги это пешки в групповой игре. При удачном стечении обстоятельств, любой маг может убить любого противника (даже танка) с двух ударов. Причем удары эти будут сделаны настолько быстро, что противник не успеет понять, что именно произошло. Именно поэтому маги были созданы такими уязвимыми. Маги могут выбрать путь Заклинателя или Волшебника, но в любом случае, держите врага на расстоянии, если вы Маг. А это не так сложно, ведь в наборе большой выбор соответствующих заклинаний.
Волшебник (Sorcerer)
Броня: только тканевая одежда
Оружие: Книга заклинаний, Орб
Роль: Магическая атака, дальний бой
Волшебник – это в основном нанесение урона. Но в то же время, они настолько слабы, что подойди противник вплотную к Волшебнику – и исход битвы решен. Разумеется, для удерживании противника на расстоянии, у Волшебника в запасе целый арсенал различных заклинаний. Кроме того, бафы на поглощение урона или отражение атаки также хороши для поддержания жизни вашего Волшебника. Волшебники (а на сленге Айона – Сорки) могут объединять все четыре стихии (огонь, воду, землю и воздух) и контролировать их. Если вы встретились с магом – лучше сразу бежать, потому как можете и не успеть.
Заклинатель (Spiritmaster)
Броня: только тканевая одежда
Оружие: Книга заклинаний, Орб
Роль: магическая атака, дальний бой
Только у Заклинателей есть возможность вызывать духов или животных (саммонов). Благодаря своим слугам, Заклинатели наносят достаточно большой урон любому противнику. Но они также слабы, как и Волшебники, а поэтому не должны подпускать врага близко к себе. Кроме того, Заклинатель может воспользоваться одним из своих заклинаний, и любой, даже самый сильный противник будет беспомощно барахтаться в воздухе как воздушный шарик. Класс Заклинателя довольно сложен в управлении, но дон хорош для настоящих ценителей игры. Если вы хотите настоящего адреналина – Заклинатель это то, что вам нужно. Если же вы встретились с заклинателем и не сумели до него добежать – уже поздно что-либо делать, просто расслабьтесь и умрите с миром.
Следопыт (Scout)
Если воины имеют преимущество в силе, то Следопытам позволено то, что не позволено никому из прочих классов. Они мастера камуфляжа, а кроме того, владеют огромным количеством уловок, позволяющих справиться с врагом или же отразить удары противника. Следопыты, как правило, носят легкую броню, и они, естественно, намного уязвимее Воинов, однако если вы сумеете изучить особенности класса, выучить его лучшие стороны и прикрыть слабые, ваш Следопыт станет опасным противником. При выборе саб-класса (Стрелок или Убийца) не сомневайтесь: в любом случае, атака на расстоянии и сильный урон помогут вашему Следопыту стать настоящим профессионалом.
Убийца (Assassin)
Броня: тканевая или кожаная одежда
Оружие: кинжалы, мечи, луки
Роль: Физическая атака, ДД
Убийцы – настоящие эксперты ближнего боя. Этот класс тяжел для усвоения, однако тем интереснее открывать новые возможности этого класса. Основным оружием Убийцы (или Сина, как говорят опытные игроки) является меч, и броня на Убийцах достаточно легкая и слабая, однако плюс класса Сина в стремительной и внезапной атаке, в огромном уроне, а также Сины привлекают игроков, любящих ПвП. В большой группе от убийцы толку не так много. Атаковать Сина необходимо первым, если вы нацелены на победу. Если же Убийца увидел вас первым – можете не сомневаться – увидеть противника вам удастся только тогда, когда вы будете уже мертвы.
Стрелок (Ranger)
Броня: тканевая или кожаная одежда
Оружие: кинжалы, мечи, луки
Роль: физическая атака, дальний бой
Как видно из названия подкласса, основным оружием Стрелка является лук. Стрелку подвластно огромное количество уловок, чтобы враг не приближался к ним, и благодаря этому Стрелки, как одиночки, довольно успешно справляются со всеми миссиями и заданиями. Стрелки великолепны в ПвП, особенно в групповом, поскольку урон от Стрелка ощутим даже танкам. В любом случае, Стрелку подвластны такие изворотливые приемы, что любой, даже самый подготовленный соперник, не сможет догадаться, что Стрелок выкинет в следующий момент. Если вы обожаете заманивать врагов в ловушки, а потом на расстоянии расстреливать неподвижного и беспомощного врага – класс Стрелка покорится вам с легкостью.

Так же начинаются новогоднии сюрпризы. В празничные дни вас ждут конкурсы призы и подарки!
Всем кто будет онлайне во время боя курантов и еще 1,5 часа после ( по московскому времени) будут вручены подарки.
Так же следите за новостями , вас ждут приятные сюпризы и подарки все новогоднии праздники.
В новом обновлении полная поддержка 2.7 клиента, поэтому вы сможете зайти только с официального клиента РуОФФ 2.7 и скачав наш патч
Когда будет у нас полный список обновлений он будет выложен на форуме, но в общих чертах:
1. Реализована 3 - я Священная Арена
2. Исправлена работа данжей
3. Запущены новые ивенты
4. Запущен автоматический TVT Ивент (работает по расписанию)
5. Теперь за онлайн вы будете получать бонусы: по 4 поинта за 4 часа непрерывного онлайна
6. Еще вид онлайн бонуса: за каждые 5 часов непрерывного онлайна вы будете получать по 1 горячему знаку по Ивенту "Жаркое Лето"
Это и многое другое теперь доступно нашим игрокам
С Уважением,
Администрация проекта,
Aion World!
Откатов, вайпов не планируется. Играть будете старыми персонажами
Уважаемые Игроки!
Сегодня планируется провести большое обновление сервера.
К сожалению, обновление затрагивает и работу некоторых процессов работы клиента.
Приносим свои извинения, но клиенты, что есть сейчас у Вас на руках, после обновления работать НЕ БУДУТ.
Чтобы зайти снова на наш сервер, после обновления НУЖНО:
1. Скачать Запускатор с официального сайта Aion.ru и установить его.
2. Пройти несложную процедуру регистрации на сервере регистрации
3. Зайти в запускатор под своим аккаунтом (что вы только что создали)
4. Найти в списке игр "Aion"
5. Выбрать папку, где расположен Ваш клиент, перед этим удалив оттуда папки Bin32, Data и L10N
6. Нажать на кнопку "Полная проверка файлов"
7. Далее нужно будет скачать с нашего сайта патч для клиента 2.7 и распаковать его с заменой в папку с игрой
8. Теперь можно как и раньше заходить в игру через файлик StartGame.exe
Откатов, вайпов не планируется. Играть будете старыми персонажами
Еще раз приносим свои извинения за доставленные неудобства
С Уважением,
Администрация проекта,
Aion World




Aion Support (608860227)
mail: support@aion-world.ru
